About Blog/О Блоге

_____________________________________________________________________________________________________________________
Hi there!

This blog is created to share my thoughts and a bit of insight on the video games industry. It's bilingual - each post created in Russian will be soon translated into English and appropriate link will be added to the top of the post. Later, probably, I will come with a better solution, but for now, please, either use google translate feature or wait for a day or two after new content is added.
_____________________________________________________________________________________________________________________
Всем привет!

Этот блог я создавал с целью рассказать свои мысли и показать немного "внутряка" игровой индустрии. Блог двуязычный, т.е. пост сначала создаётся на русском, а после переводится на английский. При этом в топ поста будет добавлена соответствующая ссылка. Возможно, в будующем я приду к более элегантному решению. А пока, пожалуйста, или воспользуйтесь гугло-переводчиком, или подождите день-два, если хотите почитать английскую версию.
_____________________________________________________________________________________________________________________

Tuesday, December 24, 2013

С Рождеством и Новым Годом!

English version


Всем привет!

Рождество и Новый Год - это особые даты для каждого из нас. Это праздники, во время которых мы стараемся делать добро, в нас само по себе пробуждается что-то светлое и мы живём в ожидании чуда. Мы дарим себе подарки, приобретение которых услужливо предлагают нам со всех сторон. Мы стараемся наладить контакт с теми, с кем давно не общались. Мы хотим войти в следующий год готовыми к нему, и прожить его немного лучше.

Хочется поздравить всех с Новым Годом! И пусть для каждого из вас случится маленькое чудо!

Если вы играете в танки, то под катом вы сможете найти себе подарочек. Я позже также постараюсь выложить разные ништяки из других игр, чтобы вы успели их собрать, и, возможно, вспомнить хорошее время, проведённое за ними.

P.S. Спасибо, что читаете меня.

Monday, December 23, 2013

Видео трибьют World of Warplanes

English version

Всем привет!

Мне всегда нравились красивые трибьюты к играм, в которых фанаты возрождали кусочек вселенной в реальном мире. Однако мне казалось, что это весьма сделать, к примеру, в авиа-симуляторах, потому я это вряд ли увижу до набора подобными играми большой популярности. Что же, видимо что-то изменилось, так как недавно было создано это:

Thursday, December 19, 2013

Интерактивчик




Не только в стране восходящего солнца или Северной Корее могут происходить взрывы милитаристских настроений. Южная Корея тоже готовиться к отражению атаки. С целью патриотического воспитания, армия корейской республики, при поддержке Wargaming, выпустила годное интерактивное видео. Сабж под катом.

Thursday, November 21, 2013

Украл аккаунт - получил два года!

English Version

'У соседа украл поросёнка и тазик алюминиевый из бани.
Таких полтюрьмы сидит Иванов"

Всем привет!


Недавно на просторах сети я наткнулся на замечательную новость. Честно говоря, сначала решил, что это "фейк". Однако ради очистки совести просмотрел локальные ресурсы города и действительно нашёл заметку. Видимо, региональные СМИ сочли её слишком мелкой, потому их внимания она так и не удостоилась, как и не дошла до игрового сообщества. Текст ниже:

Sunday, November 17, 2013

Почему я верю, что за играми типа F2P будущее.

English version of the article

"Все смотрят на стриптезёрш и жалеют, что девушки не "фри-ту-плей"
Случайное высказывание на вечеринке разработчиков игр.

Всем привет!

Вместо вступления хотелось бы заметить, что в современном игровом сообществе несколько напрягает количество используемых англицизмов. К примеру, Free-to-play - экономическая модель доступной бесплатно (часто после скачивания) игры, рассчитанная на микротранзакции. К сожалению, точного перевода данному понятию не придумано. Может это сможем сделать мы?

Так вот, я верю в то, что именно за такими играми будущее. И именно такая экономическая модель в конечном счёте принесёт наибольшую выгоду как игроку, так и разработчику игры. Каждый раз, когда я это произношу, на меня сыпется ворох возражений и вопросов. Хочется по пунктам ответить на самые частые из них.