About Blog/О Блоге

_____________________________________________________________________________________________________________________
Hi there!

This blog is created to share my thoughts and a bit of insight on the video games industry. It's bilingual - each post created in Russian will be soon translated into English and appropriate link will be added to the top of the post. Later, probably, I will come with a better solution, but for now, please, either use google translate feature or wait for a day or two after new content is added.
_____________________________________________________________________________________________________________________
Всем привет!

Этот блог я создавал с целью рассказать свои мысли и показать немного "внутряка" игровой индустрии. Блог двуязычный, т.е. пост сначала создаётся на русском, а после переводится на английский. При этом в топ поста будет добавлена соответствующая ссылка. Возможно, в будующем я приду к более элегантному решению. А пока, пожалуйста, или воспользуйтесь гугло-переводчиком, или подождите день-два, если хотите почитать английскую версию.
_____________________________________________________________________________________________________________________

Thursday, November 21, 2013

Украл аккаунт - получил два года!

English Version

'У соседа украл поросёнка и тазик алюминиевый из бани.
Таких полтюрьмы сидит Иванов"

Всем привет!


Недавно на просторах сети я наткнулся на замечательную новость. Честно говоря, сначала решил, что это "фейк". Однако ради очистки совести просмотрел локальные ресурсы города и действительно нашёл заметку. Видимо, региональные СМИ сочли её слишком мелкой, потому их внимания она так и не удостоилась, как и не дошла до игрового сообщества. Текст ниже:

Sunday, November 17, 2013

Почему я верю, что за играми типа F2P будущее.

English version of the article

"Все смотрят на стриптезёрш и жалеют, что девушки не "фри-ту-плей"
Случайное высказывание на вечеринке разработчиков игр.

Всем привет!

Вместо вступления хотелось бы заметить, что в современном игровом сообществе несколько напрягает количество используемых англицизмов. К примеру, Free-to-play - экономическая модель доступной бесплатно (часто после скачивания) игры, рассчитанная на микротранзакции. К сожалению, точного перевода данному понятию не придумано. Может это сможем сделать мы?

Так вот, я верю в то, что именно за такими играми будущее. И именно такая экономическая модель в конечном счёте принесёт наибольшую выгоду как игроку, так и разработчику игры. Каждый раз, когда я это произношу, на меня сыпется ворох возражений и вопросов. Хочется по пунктам ответить на самые частые из них.